在安然家借住的顾珩,开始还有点放不开,后来很快就翻身做主人了……
安然看了眼冰箱,无力呻吟,“为什么今天又是波士顿龙虾?
你都吃了一个星期了,还没吃够吗?”
顾珩哼着小调,对着镜子理了理他的运动装,“不做饭的人没资格指导厨师,哼哼。”
安然不满地敲了敲碗,“厨子存在的意义是啥啊,上帝发明厨子,就是给吃货的福利。
然后作为一家之主,我严正声明,不想再吃龙虾了。”
看着桌上熬了一夜的粥,一贯养生的安然觉得有些没味道,不知道怎么回事,她今天早上忽然很想吃鸡蛋灌饼。
于是,安然眼珠一转,装模作样地道,“现在的外卖小哥还没我勤快,点外卖都找不到个人送。”
顾珩奇了,“大早上的,不是有皮蛋瘦肉粥、有豆腐脑吗?
干嘛还要点外卖啊?”
安然撇撇嘴,“有点想吃鸡蛋灌饼了,昨天梦了一晚上鸡蛋饼。”
“搞什么嘛,一家两家都暂不配送,难道要跋山涉水跑到店里买?
我看看,附近也没有啊,最近一家走过去要半个小时啊……”
正在摆弄他那一头秀发的顾珩,听到安然的自言自语,没接话,翻了个白眼,转身跑进厨房,把平底锅拿出来。
安然偷偷地伸头看了一眼,嗯,不错不错,面粉、鸡蛋、葱花全都拿出来了,看样子是准备做饼的。
嘴角高高地翘起,安然偷乐了一会儿,低下头美滋滋地喝粥。
等顾珩端着摊好的鸡蛋饼出来的时候,安然面前的粥只降下去了浅浅的一层。
“好喝呀,我是想等着鸡蛋饼出来一块吃,免得等会光啃饼子太干了”安然甜甜地笑了,心情和窗外的阳光一样灿烂。
顾珩摇头失笑,端着一碗牛肉面在对面坐下,顺带把手机玩家平板也支了起来,开始看新出的几个副本。
吃了早饭,两人约好,在费净家跟他和吴历见面。
这段时间,吴历拼命带着费净刷副本,终于两人都到了4级玩家,也攒够了可以参加晋级的积分。
但是吴历做事比较稳,想再挣些积分和道具,好给晋级多点保障。
顾珩告诉他,绝大多数晋级考核都是只有一个晋级名额,但也有极少数例外,他就听说过两个有两名玩家晋级的副本……
那两个副本,一个参与者有五十人,是个十年一遇的超高难度晋级副本(c+级)最终活下来了两个幸运儿;另一个是两个参与者用“丘比特之箭”相互绑定,因为他们想一起晋级的行为被系统判定为投机取巧,所以那个副本针对他们二人给出的线索和情境比其他玩家要难得多,差一点两个人就都交代进去了。
后者的情况跟吴历、费净比较相似,而且幸运的是,费净在《杀人游戏》之后得到的奖励道具就是“丘比特之箭”所以,吴历也准备用这种方式搏一搏。
但搏一搏不代表听天由命,他这段时间都在疯狂刷分攒道具。
顾珩也告诉他了,在晋级副本中使用“丘比特之箭”即使成功晋级,也拿不到任何积分。
对此,吴历费净二人并不在乎。
能够一起晋级就已经是天大的运气了,至于积分,以后再攒就是了。
既然他们决定了,顾珩愿意尽力帮他们。
不过,吴历的这个举动还是让顾珩有些吃惊,“你要跟我们一起进c级副本?”
吴历点头,“是,我想见识一下。”
看他意向这么坚定,顾珩也不好多说,只是把一周后即将开放的四个c级副本都点到桌面上。
这四个副本分别是:
《万米之上》《红与黑》《拂晓》和《古镇惊魂》积分差距不算太大,《古镇惊魂》最高,足有40000积分,其余三个副本比它要少五六千积分。
因为要带上吴历和费净,顾珩首先就排除了这个积分最高的副本,毕竟他们一群人里,一个刚刚晋级的安然、一个尚且不是高级玩家的吴历和费净,还是保守点好。
安然表示赞同,吴历和费净更是感激,觉得他考虑周到。
剩下三个副本中,《万米之上》的副本时间最短,只有三天,《红与黑》和《拂晓》则一个五天,一个七天。
虽然根据规则,积分越高的副本,难度越大。
但总的来说,同等级的副本,难度差异还是在一定范围内,不会出现过难或过易的情况。
《万米之上》的有35000积分,《红与黑》则是36000积分,《拂晓》34000积分,难度上没有太大差异,至少不是对玩家的生死有决定性影响的差异。
费净先说了自己的看法,“难度差不多,而副本时间一个三天、一个五天、一个七天,那三天的副本危险肯定更密集,七天的副本,玩家可能每天还会有一定的缓冲时间。”
吴历比他看问题要全面一些,“危险更密集,从另一个角度来说,也意味着线索更密集,说不定线索会更明显。”
安然看着副本的宣传画若有所思,“除了时间,还有另一个问题也很重要——空间。
如果我没看错,《万米之上》这应该是机舱内部吧,可以说是密闭空间了。
《红与黑》我看不出来,可能是个古堡中华丽的大厅,也可能是博物馆、山庄、度假村一类的,副本地点可能是纯室内,也可能室内室外都涵盖了。
最后一个《拂晓》一条街道在旭日初升、晨光微熹中延伸向远方,明显是户外,地点范围更广了。”
是啊,吴历费净二人只考虑到了时间,副本时间固然重要,但空间更为关键,它直接决定了剧情的展开。
机舱内部,不管是经济舱还是头等舱,就算是整个飞机,那也是绝对的密闭空间,副本地点十分有限了。
而《红与黑》封面上,猩红帘幕低垂,巨大的长条形餐桌铺了紫红的桌布,围绕桌子放了十三把黑色的椅子,光这一副画,其实不太好判断副本地点。
可能是只有一个房间,也可能是这个房间所在的整个建筑都属于副本范围。
《拂晓》就更不用说了,开放的户外空间,没有更多的信息参考。
顾珩思考了一阵,对另外三人道:
“选择副本,不仅要看难度,还有其他很多因素也很重要。
比如说,副本的参考信息和背景、玩家偏好、玩家拥有的道具和技能跟副本的契合度等等。”
“有些副本,参考信息太少、背景不明,或者背影信息所提示的副本时空跟你本人拥有的道具和技能不太契合,那么即使这个副本绝对难度不高,也不建议选择。”
“相反,有些副本看上去可能积分很高,你以为它难度很高,但背景信息恰恰是你熟悉的,或者你清楚地知道自己的某些道具和技能就是专门对付这种情况,这样的副本,不妨大着胆子试一试。”
这种宝贵的经验,无论是新晋高玩安然,还是即将面临晋级大关的费净、吴历都认真记下,反复琢磨。
“具体到这一次,我建议选择《万米之上》这个副本的优缺点都十分明显。
副本时间只有三天,副本环境相当于是个密室。”
安然等人点头,只有三天,意味着危险密集,玩家必须高度集中注意力,不像时间长的副本还能有个缓冲休息期,好处则是线索也相对密集,不会像长期副本那样持续到最后,玩家被磨得失去精力耐心。
就像安然这次的晋级副本,持续了足有一个月的时间,也许刚进副本的时候,所有人都是精神饱满、斗志昂扬,但越往后,玩家会越颓丧,注意力、分析力的涣散都不可避免。
空间封闭也一样,有利有弊。
好处是不用大海捞针,寻找线索相对容易;坏处也很明显,一旦发生危险,能躲避的地方十分有限。
“但是,”顾珩提醒众人,“优缺点明显并不是件坏事。
有时候,怕的不是对方强大,而是未知。
你们要永远记住一句话,我们的敌人不是玩家,而是系统。”
“我这样说,不是让你们做傻白甜,碰到一个玩家就结盟或帮助,而是想表达,在副本中要有大局观,学会用上帝视角看问题。”
“你们要学着思考,系统设置每个副本,会怎样布局,怎么留下线索,怎么设置陷阱。
即使有对手玩家或竞争玩家,也不要完全被对手或竞争者牵着鼻子走,要想到副本为什么会设置不同角色,副本会怎样保持不同立场、不同角色玩家的平衡。”
“像这个副本,背景定然与飞机失事有关,这就是相对明确的信息。
我们在不管是进入副本前的准备还是进入副本后的寻找线索,都有一定的方向可以参照,可以有的放矢。
这就是莫大的好处了。”
说完副本,顾珩又别有深意地看了三人一眼,“其实这个道理,也可以套用到玩家身上。
有时候,在副本中,最可怕或者说需要小心的,不是那些实力最强或者手段残忍、道具最多的玩家,因为他的优势你能看到,你会不自主地防着他,把他纳入到你的通关计划中去考虑。”
“反而是那些看起来普通平常或者老好人或者怯懦或者角色没有什么特殊性的玩家,因为你不知道他们的深浅,也不知道他们会用什么手段,在什么时候会起作用。”
这话…
让安然想到了她的晋级副本《皮之不存》那个叫安娜的酒店前台和楼管伯纳德不就是这种情况吗,安娜就是凭着这种平庸无奇的角色的掩护,愣是在实力强劲的炼金师李和平手下活到了最后。
而伯纳德如果不是被李和平误打误撞干掉,她连身边隐藏着这么一个人都没发现。
看来,她要学的还有很多。
